Die Münze von Gulmandos
(allgemein)
Die Münze von Gulmandos ist eine ganz normale Kupfermünze, wie sie so gut wie jeder Aventurier in seinem Beutel hat. Sie zeigt keine Auffälligkeiten.
(spezielles)
Auch eine genauere Untersuchung der Münze zeigt nichts.
Untersucht man die Münze mit Hilfe des Odem Arcanum, so strahlt sie in sanften rot.
Ein Analys Arcanstructur zeigt (je nach Gelingen) folgendes an:
- auf der Münze liegt ein Arcanovi
- mittels dieses Arcanovi wurde der Zauber Motoricus an die Münze appliciert.
- das Artefakt ist wiederaufladbar.
- das Artefakt weist maximal zwei Ladungen auf.
- eine Ladung ist verbraucht.
(Meisterinfo)
Der erfolglose Glücksritter Gulmandos versuchte, durch Falschspiel zu schnellen Reichtum zu gelangen. Er überzeugte einen (namentlich unbekannten) Artefaktmagier,
ihm eine Münze zu erstellen, die er beeinflussen konnte, auf eine bestimmte Seite zu fallen. Damit hoffte er, beim Münzenwerfen stets zu gewinnen. Der Magier -ein
absoluter Theoretiker- war eher an der Theorie des Artefakts an sich interessiert, als an dem dadurch möglichen Betrug (was ihn aber nicht davon abhielt, als Bezahlung 80%
des ergaunerten Betrages zu fordern). Gulmandos wurde jedoch bereits bei seinem ersten Versuch, die Münze einzusetzen, ertappt und von wütenden Tavernenbesuchern
erschlagen. In dem einsetzenden Tumult schnappte sich ein unbeteiligter Besucher die Münze und zog damit ab. Seitdem ist sie unerkannt im Geldkeislauf Aventuriens und wird
dort so lange bleiben, bis ein Held irgendeine Entscheidung durch Münzwurf fällt und dabei zufälligerweise diese Münze erwischt. Dann wird entweder die
Münze so fallen, wie der Held es unbewusst wünscht ( Auslösung des Motoricus ), oder die Manupulation der Münze wird entdeckt und der Held
des Falschspiels verdächtigt.